Post by goshwami on Apr 17, 2024 0:13:32 GMT -5
终极游戏营销手册 手机游戏的失败率高得离谱,但如果你成功地吸引了全球 24 亿强大游戏受众中的一小部分,那么收获将是难以想象的。想去玩?开始吧! 为什么营销游戏不是儿戏 2018 年,移动游戏占据了 1,349 亿美元游戏市场的近 50%。视频游戏是少数几个在新冠肺炎 (COVID-9) 疫情影响下持续增长的行业之一。手机游戏以13.3% 的同比增长率超越所有游戏细分市场。苹果和安卓游戏目前正面临前所未有的下载量,但不要因此认为营销游戏很容易。 移动游戏市场竞争非常激烈,因为几乎没有进入壁垒。只需 7 分钟即可构建一个基本的 Android 游戏。 7 分钟并不能保证一场精彩或成功的比赛。您的游戏将与数百万其他应用程序竞争,因此它必须很棒。 然而,仅仅伟大还不够。您必须通过强有力的市场进入策略来支持您的游戏。强大的营销对于在每天登陆 Google Play 商店和 App Store 的数千款新手机游戏中脱颖而出至关重要。即使您在发布时获得了一些关注,您也永远不能对始终紧随您的竞争对手视而不见。 这里有 29 种可行的营销策略,游戏开发者可以采用这些策略来增加他们超越竞争对手的成功机会。
了解你的观众 游戏场景已经饱和、主流且竞争激烈。开发者必须了解他们的客户才能创 加拿大手机号码数据库 吸引玩家的游戏。 “构建它,他们就会玩”根本行不通。以下是如何更好地了解您的受众。 1. 分段、瞄准、开火!你不会让每个人都玩同一个游戏。细分和定位对于创建个性化体验、相关内容和强大的价值主张至关重要。移动游戏市场可以根据以下属性进行细分: 地理区域:北美洲、欧洲、拉丁美洲、亚洲、中东和北非、大洋洲和撒哈拉以南非洲 人口统计:年龄、性别、收入、就业、教育、婚姻状况等。 类型:主要视频游戏类型包括动作游戏、冒险、角色扮演、模拟、策略、体育、多类型等。每个类型中都有许多子类型,开发者应该注意。 参与度:按参与度对玩家进行细分可以帮助您设计更精致的游戏内体验和盈利策略。 货币化:按购买驱动因素、支付等级和购买频率进行细分。
用客户发现工具:这些工具可能包括问卷、调查、访谈或数字工具,例如Game Analytics或ScopeAI。 3. 创建客户角色:一旦您对哪些人会被您的游戏所吸引,就可以准备理想的客户角色了。角色应该描述客户的生活方式、背景、挑战/痛点和媒体习惯。 4. 进行焦点营销:如果您提供的游戏与大型开发商已经推出的游戏相同,那么成功的机会就很小。不要专注于广泛的类型,而是在既定类型中寻找较小的利基市场。细分数据和客户角色可以帮助您为利基受众创建内容和消息传递。 开发一款令人上瘾的游戏 在开始营销之前,请确保您没有一款没人想玩的游戏。它应该有一些能让玩家回归的东西。任何成功的游戏开发人员都应该遵循经过时间考验的产品开发流程。以下提示摘自著名品牌游戏专家的网络研讨会。他们可以帮助您从头开始创建一款成功的游戏。 5. 制定盈利策略: “我们先开发游戏,然后再考虑盈利”,这是灾难的根源。成功的开发者在开始开发游戏之前必须制定盈利策略。 6. 平衡游戏玩法和收入:开发者的工作是通过在玩家需要点击广告或进行购买的压力点来将货币化融入到游戏中。将游戏玩法和货币化视为硬币的两个方面。 7. 从心理上锚定你的游戏:像《Candy Crush》和《Subway Surfer》这样的游戏之所以如此受欢迎,是因为它们能够激发人们的情绪。
了解你的观众 游戏场景已经饱和、主流且竞争激烈。开发者必须了解他们的客户才能创 加拿大手机号码数据库 吸引玩家的游戏。 “构建它,他们就会玩”根本行不通。以下是如何更好地了解您的受众。 1. 分段、瞄准、开火!你不会让每个人都玩同一个游戏。细分和定位对于创建个性化体验、相关内容和强大的价值主张至关重要。移动游戏市场可以根据以下属性进行细分: 地理区域:北美洲、欧洲、拉丁美洲、亚洲、中东和北非、大洋洲和撒哈拉以南非洲 人口统计:年龄、性别、收入、就业、教育、婚姻状况等。 类型:主要视频游戏类型包括动作游戏、冒险、角色扮演、模拟、策略、体育、多类型等。每个类型中都有许多子类型,开发者应该注意。 参与度:按参与度对玩家进行细分可以帮助您设计更精致的游戏内体验和盈利策略。 货币化:按购买驱动因素、支付等级和购买频率进行细分。
用客户发现工具:这些工具可能包括问卷、调查、访谈或数字工具,例如Game Analytics或ScopeAI。 3. 创建客户角色:一旦您对哪些人会被您的游戏所吸引,就可以准备理想的客户角色了。角色应该描述客户的生活方式、背景、挑战/痛点和媒体习惯。 4. 进行焦点营销:如果您提供的游戏与大型开发商已经推出的游戏相同,那么成功的机会就很小。不要专注于广泛的类型,而是在既定类型中寻找较小的利基市场。细分数据和客户角色可以帮助您为利基受众创建内容和消息传递。 开发一款令人上瘾的游戏 在开始营销之前,请确保您没有一款没人想玩的游戏。它应该有一些能让玩家回归的东西。任何成功的游戏开发人员都应该遵循经过时间考验的产品开发流程。以下提示摘自著名品牌游戏专家的网络研讨会。他们可以帮助您从头开始创建一款成功的游戏。 5. 制定盈利策略: “我们先开发游戏,然后再考虑盈利”,这是灾难的根源。成功的开发者在开始开发游戏之前必须制定盈利策略。 6. 平衡游戏玩法和收入:开发者的工作是通过在玩家需要点击广告或进行购买的压力点来将货币化融入到游戏中。将游戏玩法和货币化视为硬币的两个方面。 7. 从心理上锚定你的游戏:像《Candy Crush》和《Subway Surfer》这样的游戏之所以如此受欢迎,是因为它们能够激发人们的情绪。